第(3/3)页 打野玩家就是这样。 每年版本变动最大的位置就是野区。 你线上英雄的变动无非就是常用英雄的改变,无非就是战士、坦克两种类型的英雄选择,对线的细节这方面是不需要重新适应的。 这也是为什么线上选手的保质期要比打野选手长的一个原因。 打野就不同。 食草打野,食肉打野,野核打野,这就不单单是英雄选择的问题,同时还伴随着野怪刷新时间的变动,你刷野的规划需要一直变,并且gank思路也需要转变。 碰到了适合的版本,也许就能一飞冲天,可一旦无法适应版本,在场上就是下饭。 高天亮不就是这样么。 S9版本只需要当打手,他就是那个FMVP! 而S10要开始玩野核刷野了,他就有点玩不明白,甚至是玩的十分绿色。 小花生也是如此。 他擅长进攻,在S6那种主打食肉打野,进攻节奏的版本,他如鱼得水! S7对于打野的定位就是工具人,食草,以运营、布控视野为主,他就玩的有点绿色,在场上没有思路,没有头绪,显得没有什么存在感。 结果就导致。 上路的可汗压根就没有办法。 他一直被推线,只能在塔下发育,如果能够安稳发育也就算了。 可偏偏,滔搏这边不断的往上靠,一直给他施加各种压力。 而且小炮是出了名的拆塔快,兵线进塔就挂E开Q化身拆迁队,哪怕上路一塔前往五分钟有保护机制,但也架不住小炮这么消耗。 局面看上去有点僵持,但实际上,滔搏的优势在不断的积累之中。 好不容易到了6级,马尔扎哈总算是出山想要配合打野搞一波事情,可滔搏的中野再一次找上了他。 这次是加里奥主动E向前,不过没能W蓄力到最满值,这就给到BDD反应的机会,在挖掘机还没接触到自己之前,他就果断交出闪现拉开距离。 诶? 安全辣?? BDD回过头一想又有些不太对劲。 这尼玛。 滔搏的中野压根也就没想过要对他干什么吧,不纯粹就是为了逼他的闪现?? 要知道…… 马尔扎哈想要去抓小炮的话,最稳妥的方式就是闪现给R,直接强行留人,不然小炮无论是开W跳走还是开R将他给推开,都可以让马尔扎哈的gank无功而返。 “哈哈哈,漂亮啊!滔搏中野的思路太清晰了!有的时候你想要帮边路不一定非得通过直接的gank,通过这样的方式来清除掉小炮可能遇到的潜在威胁,这也都是一种很好的方式。” 中路逼出马尔扎哈的闪现,挖掘机则直接来到上路。 上路这边,李汉升拥有绝对的线权,AD凯南根本就不可能阻止兵线进塔。 挖掘机直接从塔后出来,甚至都不需要任何的操作,直接E到凯南脸上,远在河道的加里奥第一时间给大招,给挖掘机提供一个巨额的伤害减免效果。 凯南虽然第一时间开启大招,但AD凯南能有什么伤害?? 仅仅只是干扰挖掘机的输出而已,但挖掘机也不需要打输出啊,有小炮在需要他打什么输出?? 在抗塔到极限之后,挖掘机直接开启大招,成功让防御塔转移了仇恨。 人头被李汉升一个RA轻松收掉。 “nice啊!!”米勒激动的大喊,“完美的越塔!!” 凯南这一死,上路可就遭殃了,时间早就已经过了5分钟,小炮成功化身拆迁队开始疯狂拆塔!! 很轻松就拿下了上路的一血塔赏金! “鬼鬼,这么早就拆掉了上路一塔?滔搏的进攻节奏也太完美了吧?” 能不完美么,李汉升的小炮简直就是完美发育,补刀一刀没落下,一血塔赏金也吃了,【萃取】的存款取出来也就是一个时间早晚的问题而已。 10分钟,滔搏上中野聚集拿下峡谷先锋。 而这时。 滔搏的下路双人组突然转线来到中路,滔搏瞬间就在中路来了一波五人聚集。 龙珠根本就没有想到。 等到滔搏在中路召唤出峡谷先锋,然后五人同时逼近的时候。 龙珠的中野俩人根本就不敢在塔下强行守塔,只能退缩。 然后便是眼睁睁看着滔搏的五人强行将自家中路一塔给拆掉!! 这时。 滔搏的经济领先已经来到4000以上!! 而光是小炮一个人对位的经济领先就在2000以上!! 游戏似乎又进入到了滔搏最为习惯的节奏之中。 PS:妈耶……进度算错了? 第(3/3)页